虚拟旅游,被定义为一种基于现实旅游景观,利用VR(虚拟现实)技术,通过模拟景观或超现实景观构建虚拟的三维立体旅游环境,使游客感受到仿真实物的沉浸式旅游方式。随着VR技术的快速发展,以VR旅游+VR景区(景点)的沉浸式旅游体验在同步发展。VR与主题乐园、景区(景点)、博物馆等多种形式的融合,正在旅游市场兴起。其中VR与旅游(景区/景点)的结合将成为未来旅游业的重要发展方向。
然而,目前对虚拟旅游的研究尚处于萌芽阶段,游客对虚拟旅游的态度具有未知性,旅游业对游客使用VR后的体验感到忧虑,如何推动VR技术在旅游领域的有效应用仍然是一个亟待解决的问题。
“飞跃重庆”是重庆融创渝乐小镇的一个特色项目,采用超前沿的科技8D裸眼全息投影技术,通过代入感极强的时光隧道,将长江三峡、后坪乡天坑群、桃花源、大足石刻、洪崖洞等重庆富有特色的地标建筑展现,使人们享受超级视听盛宴。笔者以“飞跃重庆”为研究对象,引入沉浸体验、感知享乐性、感知信任和主观规范4个变量,构建基于游客视角的技术接受模型,运用结构方程模型进行验证,探究游客的虚拟旅游体验对实地旅游意愿的影响。结果表明,感知有用性通过感知信任正向影响实地旅游意愿,感知易用性通过感知享乐性和感知信任正向影响实地旅游意愿,沉浸体验通过感知享乐性正向影响实地旅游意愿,感知信任和主观规范显著正向影响实地旅游意愿。
因此,建议旅游目的地借助虚拟现实技术加强对外宣传,注重全面旅游信息的提供,提高虚拟旅游内容质量,丰富VR类旅游产品,细分市场并打造个性化虚拟旅游产品,增强虚拟旅游体验感。
(《长江师范学院学报》2024年第5期 郭贝贝 孔雪敏 李卫 崔莹雪)