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    文摘报 2020年05月30日 星期六

    一部需要“动手”的考古纪录片

    《 文摘报 》( 2020年05月30日   06 版)

        这是一部需要“动手”的纪录片。

        4月28日上线的5集纪录片《古墓派·互动季:地下惊情》,跟着福建省福州市考古队原队长林果——1986年茶园山南宋墓葬发掘的参与者,还原当年抽丝剥茧、堪比“破案”的考古过程。这一次,观众不再是单纯的观看者。

        观众“化身”考古学家

        让我们先回到故事的起点。1986年8月1日,福州市的茶园山小学,因学校修建操场,一座南宋无名氏夫妻墓葬被发现,出土丝织品等大量珍贵文物。这项考古发现轰动一时,并以尸体不腐、墓主身份、夫妻死因等重重谜团而“出圈”,央视《走近科学》栏目就为此做过一期节目。

        《古墓派·互动季》制片人刘扬介绍,团队在梳理了30多年来的中国考古发现后,选中茶园山南宋古墓,是因为这个墓有非常多的疑点,“就像一个案件,解决一个疑点又发现另一个”。这样,观众就能“化身”为在现场的考古学家,在一个模拟真实的环境中,作出自己的选择。

        第一集中,在建筑工地发现墓葬后,“就地开棺”还是“运回实验室”;预测棺椁重量以选择合适的交通工具,1吨、2吨还是4吨;为什么那么重?滑动屏幕“打开”棺盖,原来是装满了棺液;长按屏幕排出棺液后,竟然发现了两具保存完好的尸体;尸体不腐的原因,你认为是自然还是人为……除了最基础的选择题,纪录片还让观众体验了各种操作,比如打开棺盖、加热丹炉、提取丹砂中的水银……

        就这样,每集总时长不到20分钟的纪录片,被分为几十个从几十秒到几分钟不等的片段,像游戏一样有主线和支线剧情。在每段剧情快结束时会出现互动节点,观众需要操作屏幕,开启下一段故事。不同的选择将带领观众走向不同的剧情,但最终都会拼凑起一幅“考古地图”,一步一步走向最终的谜底。

        互动让用户真正参与

        《古墓派》系列纪录片从2019年6月开播,已经上线了“揭秘西夏陵”“海昏遗梦”“消失的建筑”等多季,收视数据一直不错。从纪录片的名字就能看出,主要目标是年轻观众。近日开播的“互动季”,是国内第一部互动纪录片,把考古变成“破案”,把观看变成“动手”。

        刘扬介绍,《古墓派·互动季》制作团队的构成很有意思,既是最传统的历史考古题材,又是最前沿的互动剧形式,所以团队中既有深耕历史类纪录片几十年的前辈,也有做游戏出身的90后,“传统纪录片讲故事的能力,互动纪录片游戏的元素,两者缺一不可”。

        优酷纪录片中心总监张伟强调,互动纪录片留给观众的不仅是有趣的互动形式,最终依然有人文思考在里面。在《古墓派·互动季》中也可以看到,5集纪录片看似只讲了茶园山古墓一处,但事实上在讲到一个个“知识点”时,会蔓枝到许多其他相关考古发现。比如,讲到尸体不腐,就关联到新疆罗布泊的“小河公主”;讲到水银防腐,就关联到秦始皇陵。

        让更多人了解考古

        近年来,随着公众考古的开展,考古工作者想让更多人了解考古到底是怎么一回事。

        北京大学考古文博学院博士生奚牧凉说,“《古墓派·互动季》吸引大众关注考古,了解考古常识,这是好的。如果哪一天,纪录片能够改变‘考古=挖宝’的刻板印象,或许能有另一番天地。”

        (《中国青年报》5.19 蒋肖斌)

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