今年上半年,影视版图上一片“寂暗”,唯一的光亮来自于网络电影,3月19日上线的《奇门遁甲》分账票房突破5300万元,超越网络电影最高票房纪录的保持者《大蛇》(5078.4万元),登上分账票房冠军宝座;《倩女幽魂:人间情》上线14天,分账票房破3500万元……
根据猫眼的数据显示,截至5月初,上线的网络电影中有25部分账票房破千万,其中爱奇艺平台上线16部,数量同比增长300%。
然而,在5月19日的《2020网络电影年中盘点:电影的互联网漫游指南》直播对谈中,业界人士却认为网络电影的狂欢时刻并没有随之而来,随着居家状态的结束,人们的生活和工作逐步恢复正常,网络电影的数据开始逐渐回落,网络电影并没有成为真正的“救市主”,没有成为人们必不可少的刚性需求。按照流行的说法,网络电影并没有“出圈”,影响力还很有限。
造成网络电影瓶颈的原因,是因为它走的是商业产品路线,而不是有思想深度和人性表达的“作品”。网络电影太偏互联网思维、产品思维,使得故事性上表现不足。
网络电影的题材还太重于玄幻古装,与现实出现了一定的割裂。而近几年院线电影的爆款恰恰是现实主义题材,这就证明了观众喜欢与自己有共情的电影作品。猫眼的调查显示,在经历了全球性灾难后,用户的题材偏好将向喜剧片、动作片、犯罪片、真实人物传记片倾斜,打破已有题材的桎梏,寻找下一条内容的跑道,将成为后疫情时代的新赛点。
所以,网络电影要学着“走心”,与时代共振,而不是把低成本博得高收益当做最重要的目的。网络电影的蓝海就算是潜力无穷,它也还是要从最基本的好故事入手,至少先提高口碑,有爆款“出圈”,才能谈后续的繁荣。
(《北京青年报》5.23 肖扬)




缩小
全文复制
上一篇