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    文摘报 2016年08月02日 星期二

    AR离我们还有多远

    《 文摘报 》( 2016年08月02日   07 版)

        一款名为《口袋妖怪Go》(Pokemon Go)的手机游戏,最近迅速走红。这款游戏将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来,令玩家大呼过瘾。

        “AR是增强现实,我们看到的场景和人物一部分是真,一部分是假,它们同时叠加在一起,是把虚拟的信息带入到现实世界中。”从事AR科技研发的易视腾科技有限公司总经理张俊斌说。

        在业内人士看来,AR的应用前景非常多样。AR的应用场景广泛,包括模拟训练领域、游戏领域、电视直播、驾驶导航、旅游展览等。不过,从当前的产业发展来看,更多的公司选择以VR为切入口研发,AR领域却稍显平淡。这其中一个重要原因即在于其价格居高不下,导致无法进入消费级市场,如何在兼顾利润的基础上适度降低价格,还需考虑。

        此外,一系列技术和体验的欠佳也在阻碍着AR“心愿清单”的实现:缺乏通用的操作系统和技术标准,相机传感器在弱光条件下表现糟糕,运行AR应用会让手机电池迅速耗干,网络延迟可能会导致用户体验的欠佳,高流量背后消费成本增加,显示屏大小尺寸的制约……

        (《科技日报》7.26 尚昊 刘娟 谈昦玄)

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