【讲述】
医学和心理学研究发现,老年人玩玩具不仅可以增进生活中的主动性交流,更能缓阻阿尔茨海默症的发展。但是现在,我国的老年人玩具市场几乎是一片空白。不是老年人不需要玩具,而是没有真正属于他们的玩具。
怎么让老人的生活丰富多彩、充满活力?怀着这样的梦想,我带着学生开展公益课题——缓阻阿尔茨海默症的辅助玩具设计。我们走进养老院,看到很多老人或多或少有着记忆衰退、机能下降的前兆,他们眼里的空洞让我们非常心痛。在护理员帮助下,我们和老人进行了多次交流。渐渐地,老人们向我们敞开了心扉。他们希望有东西玩、有人交流,不想被社会排斥。
我们尝试着以“边玩边想边看”的形式,帮助老人重建对自我思想、情感和行为等的认知。研究发现,不同的玩具能产生不同的训练效果。例如,找不同、找错误等游戏能够改善观察能力,棋类益智游戏有助于锻炼右脑功能,情感治愈陪护类产品则能让老人想起触动内心的往事,勾勒出记忆中的形象。
从这些原理出发,我们设计了Heal A系统。它由实体产品和网络虚拟产品组成。音乐棋盘和记忆放映机用于辅助治疗,音响托盘集合了充电、蓝牙音响和收纳功能,用声效和视觉的转换唤醒深度感知,激发老人情感交流的欲望。我发现,老人们在使用产品时,看着视频中的家人和朋友们,总是眼中绽放出神采,嘴角露出笑意。他们在感受着属于他们的“童趣”。
因为我国的老年玩具和辅助益智类产品市场尚不成熟,无法科学预估研发和生产成本,所以,我们的产品设计只能局限于实验室,无法量产。作为产品设计师,我由衷希望这样的课题能持续下去,带给老人们情感的交流、肢体的感知、精神的触动,带去实实在在的关爱与呵护。
(项目团队:本报记者 陈之殷、王斯敏)