——2012年全国出版、印刷和发行服务实现营业收入1.65万亿元,同比增长13.6%。目前,中国年图书出版总量世界第一、日报发行量世界第一、电子出版物总量世界第二、印刷业总产值世界第三。过去一年,我国报纸发行量总体呈现上升趋势;世界发行量前100位的报纸中,中国已占1/4。
——2012年我国生产各类电影893部,同比增长60%;电影总票房170.73亿元,同比增长30.18%,其中国产片票房82.73亿元,占总票房的48.46%,这也是近十年来国产片票房首次低于进口片票房。继2010年成为世界第三大电影生产国之后,中国电影总票房已超越日本,成为全球第二大票房市场。2012年我国城市影院全年新增银幕3832块,平均每天新增银幕10.5块,且全部为数字影厅。全国银幕数从2002年的1845块增加到现有的13118块,增长了7.1倍。
——2012年,全国影视公司向国家广电总局申请立项拍摄的电视剧数量已增至1040部33877集,电视剧的制作数量创新高。然而,电视剧一年的播出量大约只有7000集。2012年电视剧的收视率出现普遍下滑的趋势。数据显示,在上半年播出的800部电视剧中,收视率破1的仅占5%。
——2012年全国旅游业总收入约2.57万亿元,同比增长14%。其中国内旅游约29亿人次,增长10%,国内旅游收入约2.22万亿元,增长15%。出境旅游超过8000万人次,增长15%。据联合国世界旅游组织(UNWTO)最新数据显示,在2012年全球十大出境游支出增幅最多的国家和地区中,中国增幅最大,达到30%。
——据《2012年中国文化创意产业投资价值报告》估计,2012年我国动漫市场营业收入达321亿元,全年国产动画片数量为518部。我国动画制作机构大量增加,取得《国产电视动画片发行许可证》的动画制作机构从2005年的35家增长到2010年的200家,5年时间增长了近5倍。
——《2012年中国游戏产业报告》显示,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元人民币,同比增长35.1%;中国客户端网络游戏用户数达到1.4亿人,同比增长12.5%;网页游戏用户数达到2.71亿人,同比增长33.4%;移动游戏用户数达到0.89亿人,同比增长73.7%;网络游戏付费用户数量达到8959.4万人,同比增长35.1%。
——理论界对文化消费领域的研究也逐步加深。中国人民大学文化产业研究院日前对外发布“中国文化消费指数指标体系”。该体系以社会心理学的“消费行为模式理论”、市场营销学的“营销刺激与消费者反应”理论、消费者行为学的“消费者购买意愿与消费能力理论”、“消费者满意度理论”为理论基础,结合我国文化消费的具体情况,从文化消费环境、文化消费意愿、文化消费能力、文化消费水平、文化消费满意度五个方面全面测度我国文化消费水平。该指标体系的建立有助于填补国内外关于文化消费评价指标体系研究的不足。(陈恒 整理)