本报讯北京动漫游戏产业协会近日公布数据,2020年,北京动漫游戏产业总产值约为1063亿元,相比2019年的806亿元增长32%,实现“十三五”期间动漫游戏产业产值翻倍。其中,北京动漫产业总产值为168.71亿元,游戏产业总产值为894.29亿元。
2020年,受疫情影响,居民数字娱乐消费新需求得到激发,用户数量增长、使用时长增加,成为拉动北京动漫游戏产业增长的主因。
数据表明,动漫产业方面,截至2020年10月,北京动画片备案总长度为15681分钟,约占全国动画片备案总长度的10.1%。在北京动漫游戏产业总产值1063亿元中,动漫产业总产值为168.71亿元,游戏产业总产值为894.29亿元。中国动画产业呈现出以北京为中心,辐射周边城市并不断发展壮大态势,在疫情防控常态化之后仍保持逆势上涨。
据了解,2020年全国网络动画市场规模达205.2亿元,网络漫画市场规模达33.5亿元,北京正是这个市场的领跑者。
另外,北京移动游戏市场规模持续扩大。2020年,北京移动游戏用户已达508.1万人,比2019年增长16.6万人。北京移动游戏市场实际销售收入894.29亿元,比2019年增加了178.6亿元,同比增长14.95%。
2020年的动漫网游产业还呈现出电竞新兴职业吸引关注、云游戏为新趋势、以文促旅推进产业发展等特点,伴随5G时代到来,动漫游戏产业的发展速度还将更快。
积极开拓海外市场是北京游戏产业一直以来的优势和特点。2020年北京游戏出口总产值为419.29亿元,比2019年增长30%,较之2014年的42亿元增长近10倍。北京企业自主研发的网络游戏产品覆盖了100多个国家和地区,在全球游戏市场占据重要位置。