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    中华读书报 2016年10月12日 星期三

    本版推荐

    虚拟现实专题

    《 中华读书报 》( 2016年10月12日   17 版)
    《VR简史》,刘丹著,人民邮电出版社2016年8月,39.00元

    从阿凡达到OculusVR,虚拟现实技术经过了长达半个多世纪的演变,再一次成为了人们关注的焦点。虚拟现实技术将给我们的生活带来怎样的改变?本书介绍了我们生活中出现的虚拟现实技术与相关知识、虚拟现实发展的四个阶段、虚拟现实对人类社会的影响,并展望了虚拟现实发展后人们的未来生活。
    《虚拟现实:你不可不知的下一代计算平台》,曹雨著,电子工业出版社2016年6月,55.00元

    一本从读者角度出发的科普类VR图书,通过浅显易懂的语言来讲解虚拟现实行业和产品的现状、发展以及未来的演进,帮助读者来深入了解并玩转虚拟现实头盔、眼镜等产品,也帮助开发者认识相应的开发规则,为创业者发现创、投行业机会,把握时代脉搏。

    可以预见虚拟现实在未来3-5年将成为像手机一样的热门领域。本书主要以概念普及为主,通过全视角的解读向读者展示虚拟现实当前的发展及未来的发展趋势,读者可以提前感受到全新科技带来的震撼体验。
    《虚拟现实:引领未来的人机交互革命》,王寒等著,机械工业出版社2016年7月,59.00元

    作者团队由来自国内和硅谷的资深VR技术专家组成,能把国内和国外的VR行业状况全部融合到书中,更加全面和立体。本书以科普和商业引导为目的,从现实、科幻、技术、产品、商业、生态6个维度对VR进行全方位的呈现。
    《百变的3D打印》,张勇著,电子工业出版社2016年9月,29.00元

    以科普读物的方式介绍3D打印技术,展现生动有趣的3D打印世界。通过一个个案例故事了解3D打印技术的前世今生、巨大优势,以及尚待解决的问题。作者长期工作在中学德育教育和科技教育第一线,在本书结尾语中表达了对青少年的期待。
    《体验设计白书》,张玳著,人民邮电出版社2016年8月,49.00元

    一本讲述体验设计理念的小书,以体验设计的初学者为目标读者。全书无任何高深和难以消化的概念,并且每个概念均阐述其历史、逻辑或者形成过程。内容包括体验设计的来源,体验设计的定义,设计的流程,以及各种设计理念。实例丰富,旁征博引。

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