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    中华读书报 2014年05月28日 星期三

    出版业玩转影版视、游戏业

    《 中华读书报 》( 2014年05月28日   06 版)

        据《中国出版传媒商报》报道,移动互联时代,以明星IP(知识产权)为核心的泛娱乐战略,可实现图书、影视、游戏、动漫等多领域共生,极大提升同一内容在不同产业形态下的价值。对传统出版业而言,这种做法颇可借鉴。

        腾讯文学在腾讯互动娱乐2014年度发布会上高调亮相。作为腾讯泛娱乐战略的重要拼图,其将给腾讯游戏、腾讯动漫,乃至将来的腾讯影视提供大量的明星IP。有了它们,腾讯可更好地满足不同用户群体的娱乐需求,实现内容的全面整合和业务的融会贯通。这已在“洛克王国”上得到初步验证。在这股大潮中,出版业具有天然优势——手握大量优秀作者与内容资源。正如安徽出版集团董事长王亚非所言:“出版企业最大的优势是版权和书中故事。版权向下延伸,自然会触及影视。不同的故事、不同的载体,只会让出版媒体更丰富,人们精神消费更多样。”

        腾讯的做法是将自有平台上的亿万用户形成一个个不同的同好(IP)社区,具体同好可以是文学、游戏、影视、动漫等任何一种喜爱。腾讯副总裁程武既强调传统上下游的IP衍生,也强调多领域共生。从《洛克王国》、《英雄联盟》已成为影视创作的源泉,动漫《尸兄》也会改编成游戏和文学作品的实践来看,互联网和移动互联网打通了很多业务领域,绝对的上下游不再泾渭分明,文学、游戏、影视、动漫等可互成上下游、驱动者和助力者。

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