据美国《Fast Company》杂志报道,全美最大实体书店巴诺因为不堪硬件制造成本的压力,而希望将电子书阅读器品牌Nook授权给第三方生产,向亚马逊和苹果认输。但出版业不只有发行渠道重要,内容制作才是真正的关键。哈珀柯林斯出版社正拥抱变化,以数字的方式来制作内容。该公司创新副总裁安娜·玛瑞亚·阿乐斯认为,在未来,“书籍看上去就像是应用(APP)”。阿乐斯最近在线上启动了一个名为BookSmash的挑战赛,让开发者(内容制作者)利用柯林斯开放的API(编程接口)把文字、图片、声音等数据重新打包,制作成应用。在BookSmash的页面上,已经有几个成功的例子,有些应用可以让读者扮演书中角色,它们既是书籍,又是移动设备上的媒介,利用数字技术为读者提供了崭新的阅读体验。从BookSmash为开发者提供的建议来看,我们可以看到传统书商所认为的数字化阅读体验包括哪些———读者可以在书中注释,并分享给他人;读者可以直接向作者提问,并获得作者的回应;读者可以发布关于这本书、某一章节所联想到的亲身体验;读者可以基于同一思路,将不同的书组织在一起;读者可以点击链接,访问网络上其它的内容;为读者提供“阅读室”或读书会一样的体验。