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    文摘报 2023年01月07日 星期六

    为什么有人喜欢鬼屋游戏

    《 文摘报 》( 2023年01月07日   06 版)

        鬼屋游戏作为一个娱乐项目,可以说是世界上最刺激的:有人被吓得尖叫,有人被吓得大哭,有人甚至被吓晕过去。为什么“鬼屋”这么令人害怕,还有不少人对它情有独钟呢?

        最近一项研究表明,当我们感到害怕时(这种害怕还不至于让我们手足无措),会触发一种明显的生理反应(通过心率的变化来衡量),能有效地让我们感到快乐。而这种快乐的程度因人而异,存在一个“甜蜜点”,在那里,快乐会最大化。

        丹麦奥尔胡斯大学互动思维中心的研究团队做了一项实验。他们找了一个“鬼屋”(实际是一个娱乐场所),让110名志愿者进行“冒险”。

        研究团队为每个志愿者安装了心率监测器,并记录他们在“鬼屋”里的实时数据;还通过屋内的监视器对志愿者进行了实时观察。等志愿者出了“鬼屋”,他们被要求对“鬼屋”里的每一次遭遇进行自我评估,告诉研究人员他们自身感到有多害怕和有多快乐。然后,研究人员再将这些“自我报告”与来自心率监测器和室内监视器的数据进行比较并分析,寻找其中联结害怕与快乐的奥秘。

        恐惧,通常被认为是一种令人不舒服的情感,用来保护人们免受伤害。但矛盾的是,人们有时寻找骇人的体验纯粹是为了快乐这一目的。人在感到害怕的同时也很快乐的混合情绪体验被称为“快乐性恐惧”。

        研究人员表示,过去人们对快乐性恐惧的研究并没有找到“快乐”与“害怕”之间的直接关系。此研究中,根据参与者的“自我报告”,研究团队绘制了“害怕”和“快乐”之间的关系图,发现它呈倒“U”形。他们将倒“U”形的最高点称为“甜蜜点”,即当人们的“害怕”到达这个点时,也是他们感到最“快乐”的时候。

        研究人员解释说,如果人们不是很害怕,他们就不会那么喜欢这个“鬼屋”;如果他们太害怕,情况也是如此。但是,“恰到好处”的害怕是产生快乐感觉的关键。数据还显示,志愿者的心率信号也呈类似的倒“U”型,这表明快乐感与一个人的正常生理状态的偏差有关。但是,当可怕的遭遇引发正常生理状态巨大而持久的偏离时,比如在较长一段时间内脉搏频率频繁地起伏,不愉快的感觉就会随之产生。

        (大科技微信公众号 2023.1.2)

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