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    文摘报 2020年07月07日 星期二

    防未成年人沉迷网游将有法可依

    《 文摘报 》( 2020年07月07日   01 版)

        近日,备受社会关注的《未成年人保护法(修订草案)》提请全国人大常委会审议,其中针对向未成年人提供网游问题,规定国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统,明确向未成年人提供网络游戏服务的时间;要求网络服务提供者对用户和信息加强管理,发现违法信息或者侵害未成年人的违法犯罪行为及时采取相应的处置措施等。

        针对青少年网络成瘾的现象,国家治理多年,2005年6月新闻出版总署制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》;2013年,文化部等15个部门联合发布《未成年人网络游戏成瘾综合防治工程工作方案》;2019年,国家新闻出版广电总局印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求未成年人每天22时-8时禁玩网游,法定节假日每日不得超过3小时,工作日每天不超1.5小时。

        然而,仅靠逐利的游戏平台自身设限是行不通的,必须由国家层面做出统一的规定,强制要求所有游戏平台必须执行。

        未成年人沉迷网游,概括起来有三方面原因:一是游戏易得;二是家长没有发挥监护作用;三是家庭教育缺失。因此,要防止未成年人沉迷网游,需要发挥家长(监护人)的作用,培养孩子养成良好的使用智能手机、上网习惯。

        (《羊城晚报》6.30 熊丙奇)

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