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    文摘报 2017年01月10日 星期二

    网游改编经典别太随意

    《 文摘报 》( 2017年01月10日   01 版)

        刚刚过去的2016年,是鲁迅先生逝世80周年。于是,有的人将鲁迅视作噱头、看成商机,一款名为“鲁迅群侠传”的手机游戏产品,将鲁迅作品中的一些人物,如孔乙己、阿Q装扮成游侠,闹得不亦乐乎。游戏产品一经面世就受到激烈批评,现已下线。

        用电子游戏来演绎经典可不可以?答案是肯定的。一些游戏公司挑选经典文学作品中的一些文学形象改编成游戏作品,不仅丰富了游戏题材,也有助于这些作品的传播。但是,将鲁迅作品中的人物形象植入游戏产品,需要保持慎重的态度。鲁迅小说中的一些人物如阿Q、祥林嫂、孔乙己,不仅毫无侠性,而且是悲剧人物。让他们以侠客形象出现在游戏中,实际上是对鲁迅作品的颠覆,是对鲁迅的不尊重。

        作为具有娱乐性质的活动,电子游戏改编必须是在尊重原著形象的基础上完成的。以中国的几部古典名著而论,《三国演义》《西游记》比较适合改编成游戏产品,它们的历史战争和神仙魔怪题材与电子游戏所要达到的竞技、魔怪效果比较切合,而《红楼梦》和《儒林外史》就不大适合改编成游戏产品,因为这两部名著所表现的儿女情长和社会风俗与游戏所要达到的效果有很大距离。

        (《光明日报》2017.1.5 周俊生)

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