霹雳舞,是本届亚运会新增的比赛项目之一。霹雳舞20世纪六七十年代起源于美国纽约市布朗克斯街区,它与打碟师(DJ)、赛事主持/说唱歌手(MC)、涂鸦师(Graffiti Writers)、知识(Knowledge)统称为“嘻哈文化的五大元素”。霹雳舞以围圈交流(Circle Cypher)和斗舞(Battle)为活动方式,为人们提供了一种通过分享舞蹈创作来探索自我表达的方式。
1990年,霹雳舞的世界性竞赛开始出现(battle of the year,简称BOTY,在德国首办),竞技化发展让霹雳舞焕发出新的生命力。2018年霹雳舞成为青年奥林匹克运动会的正式比赛项目。2020年国际奥运会执委会同意巴黎奥运会增设霹雳舞。同年,亚奥理事会第39次全体代表大会也宣布霹雳舞成为杭州亚运会正式竞赛项目。
亚运会上的霹雳舞比赛,分为资格赛、预赛、循环赛、淘汰赛、半决赛、季军赛、决赛几个阶段。霹雳舞比赛采取红蓝两方在场地内轮番表演的形式进行。双方各完成1次对决(battle),称为1轮(round)。
评分标准有六个方面,分别是:技术性——每个舞者舞蹈动作的难度;多样性——舞者避免动作重复,展现自己广泛动作储备的能力,可以理解成动作的丰富程度;表现力——舞者舞台表现力、魅力和个人独特风格;完成度——舞者更清晰和高度连贯性的动作技能,最大限度地减少滑倒、跌倒或碰撞;音乐性——舞者的乐感,更快地适应和回应音乐中存在的节奏及和谐统一,并能够在重要节拍突出他们的舞台表现力;原创性——舞者在展示自己独特动作的同时,在基本功基础上展示出创新性的变化。
(作者:李小芬,系北京体育大学艺术学院副院长、教授)