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    光明日报 2015年06月12日 星期五

    虚拟现实技术不能根本改变新闻

    作者:周龙 《光明日报》( 2015年06月12日 02版)

        讲故事是新闻报道的传统手法,也是新闻记者的基本功。能不能把故事讲好,是评判一个记者优秀与否的重要标准。如今,这一标准可能要面临新的挑战了。随着虚拟现实技术的广泛应用,未来,讲新闻故事不仅要靠记者的笔,恐怕还需要程序员的键盘和影视导演的镜头。

        前不久,美国一位电影导演Spike Jonze与虚拟现实电影制作者合作,记录了去年发生在纽约的一次抗议游行,并通过虚拟现实的方式展现出来。观众只要戴上特制的眼镜,就能像看3D电影一样,置身于新闻场景之中,产生身临其境的感觉。新闻记者通过大段描述所能达到的效果,在这里一个镜头就够了。

        虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是当今世界前沿科学之一,就像互联网等技术一样,最早只是应用于军事领域,虽然精密可靠,但价格昂贵、体积大、分量重。最近,Oculus公司正改变这一现状,通过引入到消费市场来消化研发成本,使得广角、低延迟的沉浸体验的价格降低到公众可以接受的范围。现在,已有多家国内媒体开始对这一技术跃跃欲试。原因很简单,传统媒体已经被互联网技术给折腾怕了。在泛娱乐化的今天,传统媒体曾经引以为傲的解释性报道和深度报道,正在逐渐失去其应有的市场关注。如何让捧着电脑和智能手机长大的年青一代对新闻感兴趣,是所有传统媒体在转型过程中无比头痛的问题。

        新闻媒体总体上对于新技术的运用还是比较滞后。原因很简单,一方面,因为技术的市场回报低,用和拍电影《阿凡达》同样的技术拍一个新闻片,是无论如何都不可能收回成本的;另一方面,新闻报道的水平和能力更多是由于非技术因素,新闻最核心的信息的收集和加工,靠的还是编辑、记者和撰稿人的个人知识、资历与经验。

        因此,尽管来势汹汹,但传统新闻业大可不必为虚拟现实技术顾虑太多,这项技术最有价值的运用还是在娱乐领域。新闻报道有可能就是这一技术的匆匆过客,就像当初电影与新闻的结合一样。现在,说起新闻电影,估计很多人都会有种天方夜谭的感觉。电影、游戏领域还是虚拟现实技术最为肥沃的土壤。

        说到底,新闻媒体的核心竞争力,最终还是要回到它传统的领域——通过建制性的新闻报道团队来支持强大的真相挖掘能力,维护一个社会对于准确而不是愉悦信息的需求。这一功能,是即时性、碎片化的社交媒体所不能完全取代的。

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