2008年的金融海啸和2010年的欧贷危机不仅是欧美的经济危机,对于中国制造业来说,这场危机直到今天仍在发酵。美国大选时,民主、共和两党都不断宣扬中国廉价制造业抢夺了美国市场、造成美国工人失业,许诺出台政策鼓励美国制造业回流。中国海关日前公布数据显示,11月份,中国出口增速从11月份的11.6%大幅下降至2.9%,表示9月份和10月份的出口靓丽只是节庆效应而已。
任何一个国家想要真正强大,就必须有坚实的制造业基础。即便发展至今,美国经济的四分之一仍然是制造实体产品的制造业。如果将产品分销和零售都计算在内,则制造业占经济的比例将近四分之三。服务型经济当然也具有优势,但如果经济中没有制造业的存在,一个国家就只剩下了银行业人员、服务员和导游。虽然软件和信息行业备受瞩目,但其受雇人员的数量有限。而如何将互联网和制造业融合在一起,则可能决定这个国家的未来。
克里斯·安德森作为《连线杂志》的主编,在业内广受好评,他的《长尾理论》和《免费:商业的未来》都被纽约时报评为当年度的畅销书。而他作为3D Robotics和DIY Drones的联合创始人,充分了解如何跨越了比特世界(IT产业)和原子世界(以制造业为主的其他产业)的鸿沟。而在《创客:新工业革命》这本书中,他详细分析了互联网如何改变了生产制造,并预见互联网与制造业融合的惊人未来。
对于今天的我们,互联网的魅力已经尽显无遗,但值得注意的是,它所创造的经济规模和在生活中的位置仍不能与现实世界相提并论。数字革命基本上局限于屏幕上,而我们置身于实体物品之中,大部分都是制造业经济的产物。相比互联网在过去一个世纪内翻天覆地的变化,鉴于所需的专业知识、设备以及大规模生产的成本消耗,制造业一直都是大公司和专业人士的垄断领域。
这一点即将改变。随着诸如开源设计和3D打印等模式和技术的发明、推广,制造实体产品的过程越来越像制造数字产品,人们可以使用数字桌面工具设计新产品并制作模型样品;在开源社区中开展合作、分享设计成果;通过网络筛选商业制造服务商,以任何数量规模制造所设计的产品,甚至可以使用桌面工具自行制造;在网络上进行产品销售。这样的过程大大缩短了创意到产品的距离,使需要巨额先期投资的产品制造在“创客空间”这样的社区环境就可以完成,而成本的降低也使得产品制造者无需关心是否拥有数百万销售者,仅仅数千人的小众市场也可以让创意产品收益颇丰。
鉴于“创客运动”的巨大前景,奥巴马政府在2012年年初开展了一个新项目,将在未来四年内在1000所美国学校引入“创客空间”,配备3D打印机和激光切割机等数字制造工具。这不再是培训技能型蓝领工人的课程,而是由政府资助的高端制造业项目,旨在培养新一代的系统设计师和生产创新者。
或许有一天,我们可以证实本书的这句话,二十年的创新史分为前后十年,过去的十年,人们在找寻通过互联网创造、发明以及合作的新方式;未来的十年,人们将把这些经验应用于现实世界中。
《创客:新工业革命》,[美]克里斯·安德森著 萧潇译,中信出版社2012年12月,45.00元