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    光明日报 2017年04月11日 星期二

    “代表人类”的不仅是柯洁

    作者:王东 《光明日报》( 2017年04月11日 09版)

        【体坛刍议】  

     

        早在一年前围棋人工智能程序“阿尔法狗”(AlphaGo)战胜韩国著名棋手李世石时,19岁的中国棋手柯洁便放出豪言:“就算阿尔法狗赢得了李世石,它也赢不了我。”

     

        如今,这场比赛即将到来:柯洁与“阿尔法狗”的比赛将于今年5月在浙江乌镇展开三番棋对决,胜者奖金为150万美元。

     

        消息一经发布,立刻有人将比赛上升到了“可能是人类顶尖棋手与人工智能程序的终极对抗”的高度。柯洁本人表示:“这次能与阿尔法狗对决,是我柯洁的荣幸。能够代表人类出战,是我以前不敢想象的事情,这次选择我作为主角,我会竭尽全力去一决胜负。”他还表示:“我站在历史变革的节点上,我很幸运。作为一个棋手,我能做的就是下好我的棋。我有必胜的心态和必死的信念,我一定要击败阿尔法狗。”

     

        在“阿尔法狗”横空出世之前的很长一段时间里,人们一直认为,在传统游戏中,围棋是对人工智能而言最具挑战性的项目。这不仅因为围棋包含了庞大的搜索空间,更因为对于落子位置的评估难度已远远超过了简单的启发式算法。然而,自从一年前“阿尔法狗”战胜李世石后,人们对于人工智能猛然间又有了新的认识;更何况,“阿尔法狗”背后的研发团队今年年初用已升级版本Master身份,以60比0的成绩大胜人类各路围棋高手,人机在围棋上的水平高低,似乎已经分出了。

     

        于是,人类不得不承认:只要是“完美信息”的棋牌类游戏,人类已经不可能战胜人工智能程序。

     

        当然,如果把这场比赛看作是毫无意义的“秀场”也大可不必,毕竟,这次的“狗”与上次的“狗”到底是不是同一种类,它又会以什么样的神态登场,也是一件很有看头的事。据说,自从穿着“Master”的马甲横扫人类后,“阿尔法狗”已经有了2.0的版本,它采用了新的算法模型:即没有事先学习人类的棋谱和下棋经验,而是在学习围棋基本规则之后,直接通过对战来获得认知能力。这或许是“阿尔法狗”再次决定挑战人类的原因之一。

     

        无论这场比赛的胜负如何,对于围棋这项运动在世界范围内的普及和发展,其意义都是非凡的。进一步讲,“阿尔法狗”也许可以帮助人类借助人工智能来重新认识世界,改变人的知识结构与思维模式,从而提升人类的智能,甚至改变人类的智能产生方式。

     

        最后,我们别忘了,“阿尔法狗”是由人类创造的,它也是人类智慧的结晶。从这点上看,它也代表着人类智慧。

     

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