【漫天奇想】
开栏的话
作为一种年轻的艺术形式,动漫插画正影响着越来越多人的生活,转瞬即逝的生活感悟和天马行空的想象可能更适合工具简洁、风格多样的记录方式。而动漫插画无论是表达的内容题材,还是其表现手法都丰富异常,因此也逐渐涌现出大量动漫插画艺术家和读者。
《漫天奇想》栏目为热爱动漫插画的作者提供了一个展示作品、讲述故事的平台,无论是水彩、钢笔线描和彩色铅笔等手绘插画、漫画,还是使用各类绘图软件制作的CG插画;无论是记录过去的见闻、感悟,还是描绘关于未来的奇思妙想……绘画作品与简短文字结合,短文围绕画面内容展开,既可讲述画中故事,也可介绍关于画中世界的种种奇想。
童年,这个人生开端的时段总是能被赋予很多想象,而现在回忆起来,却与每天早上不情愿地起床和上学是分不开的,连书包都似乎要显得格外沉一些。可是明明学校里面也有值得高兴的人和事,课堂上的肃穆和课后短暂的喧嚣,老师的夸奖那时候还能够被津津乐道,同桌邀请自己加入一场悄悄的打闹,以及学着高年级学生拙劣地吹出口哨,这些都成了一天中值得期待的部分。所以这样想想,心里头也会真的多出几分动力来,想要去拥抱接下来未知的旅程。总觉着人生也大抵如此,无论晴雨,要是前头有光亮的话,脚底下也会多出一些往前方奔跑的勇气吧。于是就有了这张把金色的早晨踩出涟漪的画。毕竟心无城府敞开怀抱的,才是童年;脚下不平静的,才是人生。(韩一杰)
记者:您的作品大多以梦幻华丽的风格为主,这些画面的灵感都来自于哪里呢?
韩一杰:灵感当然是来源于生活且无处不在的,比如旅途中的一道美丽风景,一首能让我一直单曲循环的音乐,甚至是一场碎片零散的梦。越是模糊不具体的意象反而越能给我想象空间和创作动力。
记者:在您的绘画之路上,哪位画家对您影响最大?这些影响是怎样体现在您的作品中的?
韩一杰:喜欢的画家很多,要说对我影响最大的非日本漫画家鸟山明和他的《龙珠》莫属了。他的作品中大量复杂夸张的人物造型对我的人物塑造有很大的影响,当然构图和故事编剧也是我一直在学习的部分。
记者:这幅《晨跑》中的“奔跑”“水面”等元素也时常出现在您之前的作品中,它们对您有何特殊意义?
韩一杰:首先是因为自己在生活中喜欢去观察这样的场景,感觉它们传达了透彻和干净的力量,“奔跑”是“积极”“活力”的代名词,也是我所认同的生活态度。
记者:创作一幅作品时的哪个阶段是最让您享受的?
韩一杰:最让我快乐的是一张画刚开始时的构思和铺色阶段,这时候的思维是最灵动和跳跃的,很自由。但之后就是痛苦的刻画过程了,之前不用考虑太多的各种画面构成因素都会找上门来,是一件耗时耗神的体力活。
记者:对于艺术而言,您认为自我陶醉、享受和让多数人理解、喜欢,哪个更重要?
韩一杰:不同的人生阶段也许有不同的答案吧。以前我很倾向后者,享受着观者对自己作品的赞美和喜爱,但现在的我更注重前者,毕竟自己在享受状态下创作的作品才是最真实的,我认为这是一切艺术的根本。
(本报记者 荣 池)