张东、代征在《探索》2014年第2期撰文认为,网络游戏以其逼真的虚拟现实性、超强的大众娱乐性、潜移默化的情境代入感以及入门简易性和过关挑战性等特点,容易博得青少年的喜爱,并吸引他们广泛参与。一方面,它在引导青少年团队协作、人伦情感、民族精神等价值观方面具有积极正向的价值。另一方面,网络游戏因其商业营利的初衷和市场化、产业化需求,部分游戏存在娱乐泛化等负面影响,使不少青少年沉迷其中,深受其害。只有进一步明确政府监管职能,加强网络游戏产业的规制与引导,扶持绿色网游开发运营,引导青少年游戏玩家严于律己,发挥游戏隐性教育功能,才能发挥网络游戏正向的社会价值导向,促进网络游戏产业持续健康蓬勃发展。
版权声明:凡《光明日报》上刊载作品(含标题),未经本报或本网授权不得转载、摘编、改编、篡改或以其它改变或违背作者原意的方式使用,授权转载的请注明来源“《光明日报》”。