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    光明日报 2011年05月04日 星期三

    3D动漫不适合低年级学生

    ——对话《阿童木》制片人黑川庆二郎

    《 光明日报 》( 2011年05月04日   06 版)

        20世纪60年代黑川庆二郎与日本著名漫画大师手冢治虫一起制作、导演的动画片《阿童木》在日本动漫发展史上具有开创新史的意义。作为制片人的黑川先生在日本电影电视制片领域有举足轻重的地位。近日,记者在广州悦读森林体验馆采访了世界级的动漫制作大师黑川庆二郎先生。

        记者:您十分关心中国动漫产业的发展,并积极致力于中日动漫界的文化交流工作。目前中国的动漫发展正处于重要的转型时期,在漫画人才蜂起,动画创作产量增大,政府大力支持与投入的情况下,该如何摸索属于自己的发展道路?

        黑川:中国动漫发展迅猛。我看过不少中国的动漫作品,广东前不久也有一个片子叫《喜羊羊》,很多小朋友喜欢看,是一个很成功的作品,它真正抓住了中国小朋友的心。之前中国和日本企业合作的动漫作品《三国演义》在日本也有较大反响。随着新媒体的运用以及中国动漫产业的迅猛发展,相信中国的动漫会走向世界,给更多全世界的孩子带来希望。中国人口多,小孩子也多,动漫市场相当巨大,让更多的中国孩子看到优秀的动漫作品,是动漫企业的责任与义务。

        记者:前不久,香港制作的3D《阿童木》票房不是太成功,你是如何看待的?

        黑川:原因主要有两方面,一是创造团队的改变,将一部作品制作成3D是一个很大的挑战,看了3D后,感觉跟我们的阿童木有点不一样;二是他们拥有全世界最先进的3D技术,但3D技术是否适合低年级的学生,目前动漫界也有争论。

        目前日本擅长的动漫技法,主要是2D的手绘。中国比较擅长的技法,是用flash的一种2D手法去制作,例如喜羊羊。从前年开始,日本也正在研究3D技术在动漫作品中的应用。到底要选择什么样的表现方式呢?是不是选择了3D就一定会好呢?对于低龄幼儿来说,让他们去看一些3D的作品,一般来说比较难以接受。因为,低龄孩子的接受能力以及他们对立体的感官,以及视觉的一些能力,还处于刚刚发育阶段,他们的思考、理解能力尚未发育齐全,3D技术不一定适合他们。

        记者:日本地震对于日本的动漫产业会不会有影响?

        黑川:3月11日,日本遭受了巨大的地震袭击。日本一些动漫作者在地震中出现伤亡,我们也很担心这些伤亡给读者们带来一些心灵上的创伤。所以我们现在也想创作更多的动漫,来抚慰这些受到创伤的心灵。

        记者:中国看动漫的人是小孩居多,大人比较少,而在日本则几乎全民都喜欢看动漫作品,您认为中国动漫该如何扩大自己的观众群?

        黑川:孩子与大人会有一些共同点,例如阿童木传达给孩子们的是勇气和希望,而这些勇气与希望即使在孩子成长后还是会被影响。中国动漫行业需要花更多的时间和精力,塑造出具有影响力和感染力的动漫形象。期待中国的动漫企业可以制作更多跨国界的好作品,让孩子还有大人都爱看。    (本报记者 吴春燕 通讯员 上官亚南)

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